稳!
易水心中稳住,随着马车缓缓地在黑夜中除了路边昏暗的灯光外,就只有行色匆匆的寥寥几人的街道上行驶着。
一进入城里,地图自然点亮。
城市中的各种功能性建筑也都是标记地明明白白,“市场”自然也在其中。
而且,易水大致扫了一眼,其他该有的例如荣耀训练场、职业导师等功能建筑或者功能npc也都标注地明明白白。
应有尽有。
不过这些建筑本身也就不是专门为玩家准备的,游戏中的npc也是需要的,没有太多的说服力。
尽管心中有了猜测,但是易水对这一整个城市都是为了一个任务而存在的设定,还是有些接受不能。
太浪费了。
而且如果真的是这样的话,这其后所代表的任务,真的能稳赚么?
不说稳赚了,这种一整个城市就为了一个任务的,怕是要玩家九死一生哦。
《奇迹》中确实没有必死的处境,凡是玩家能够接受触发的任务,就代表着在系统的眼里,玩家是有完成任务的可能性的。
无论是一成,还是九成。
许多高额奖励的隐藏任务,其实就是难度与奖励都在六七成的样子。
难度在一二成的任务,代表着容易完成,但是奖励也就不会高。
难度在九成甚至无限接近十成的任务,其奖励自然是不可思议地好,然而其难度……
可能需要玩家做出几十上百个决定的同时,还从头到尾都不能出错。
任何一步出错,就意味着前功尽弃。
而且,因为《奇迹》中许多任务的唯一性,连试错的机会都没有。
错了就是错了。
如果身入到了某些没有出错机会的任务之中,玩家如果从一开始就没有意识到,而随意地做出了决定,可能就会付出自己难以承受的代价。
这两种隐藏任务对于大部分玩家来说,都没有什么价值。
一个奖励低,一个完不成。
随着车队慢慢晃悠的易水一路向着“市场”进发,一路上心中就越是在胡思乱想。
行商途中绝不会亏的过往印象,和这种特殊情况背后可能存在的巨大隐患。
两种导向完全不同方向的选择在易水的脑海中争论不休。
他很自信。
游戏中的当前阶段,全服应该都找不到一个比自己更厉害的玩家号了。
但毕竟,游戏中的许多力量层次,可不和玩家当前水平划上等号。
虽然能够触发就代表着有机会能够完成。
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